32 GB em arquivos modestos. 64 GB quando o central e os links crescem. 128 GB é coordenação pesada, não frota inteira. Viewport 3D e Enscape/Lumion puxam GPU — não “mais Revit”.
A Autodesk lista mínimos por versão. Arquivo central grande, famílias e vínculos empurram o recorte de produção acima do mínimo — recomendação de carga, não um número que a Autodesk “garante” aqui.
RAM
32 GB para arquivos modestos. 64 GB quando o central e os links crescem. 128 GB é recorte de coordenação pesada, não de toda a frota.
CPU e GPU
Regeneração e export puxam núcleos. Viewport e Enscape/Lumion (se usados) puxam GPU/VRAM — aí o recorte encontra o cluster de GPU, não uma “Revit GPU mágica”.
Projeto pequeno vs grande
Arquivo único e poucas famílias: 32 GB pode bastar. Central com vínculos, coordenação e vistas 3D: RAM primeiro. Enscape/Lumion no mesmo PC: VRAM de render — não “mais Revit”. Modelo mal dividido não se resolve só com workstation — diagnóstico.